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环球音乐版权 × 拳头游戏电竞主题创作营,构筑

来源:环球市场 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2020-08-26
作者:网站采编
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摘要:8月17日,环球 音乐 版权管理集团(Universal Music Publishing Group, 简称UMPG)与拳头游戏中国(Riot Games)联合发起以电竞精神为主题的音乐创作营。 UMPG+Riot+GUM+创作者 此次创作营共有包括曾

8月17日,环球音乐版权管理集团(Universal Music Publishing Group, 简称UMPG)与拳头游戏中国(Riot Games)联合发起以电竞精神为主题的音乐创作营。

UMPG+Riot+GUM+创作者

此次创作营共有包括曾获得2011年金曲奖最佳乐团奖的全能型音乐人Matzka玛斯卡、2017年金曲奖最佳新人奖提名唱作人宫阁、参加了腾讯视频“创造营2020”的创作型才女华承妍等共计十四位环球音乐版权旗下创作者参与。

在四天的创作时间中,创作者们根据每天不同的分组,最终产出的作品中将有六首新歌被推出用于2020第十届英雄联盟全球总决赛赛事推广期使用。

1 “被游戏耽误的音乐公司”

近年来,游戏市场及电子竞技市场不断升温,根据中投顾问《2020-2024年中国电子竞技产业深度调研及投资前景预测报告数据》,2019年,中国电竞整体市场规模达到1175.3亿元,包括赛事门票、周边等产业的电竞生态市场规模则为290亿元。

根据中国音数协游戏工委统计,2019年电子竞技游戏营销收入947.3亿元,同比增长13.5%。与之相应,用户规模从2015年2.2亿翻了一番,达到2019年的4.4亿,已连续5年保持扩张。

2020年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%,中国电子竞技用户持续增长,2020年1-6月用户规模为4.8396亿人,同比增长9.94%。

随着受众的不断增加和产业的持续增长,游戏公司亦不断尝试在全方位带给玩家和游戏爱好者更优质的体验。

环球音乐版权集团中国区董事总经理 方舟

同时,优质的周边音乐亦能在整体上对于游戏公司产生提升和助力,正如环球音乐版权管理集团中国公司董事总经理方舟所言:“游戏公司在落地各种各样的活动时,也会想尽办法去回馈它的粉丝,回馈粉丝其实有各种的可能性。音乐作为一个无处不在的水一样的存在,是能给游戏公司一些灵感。”

拳头游戏作为产出《英雄联盟》的知名游戏公司,一向在与游戏相关的音乐内容上保有长期并且极高要求。

拳头游戏成立至今,共发布超过200首音乐作品,此外还有与林肯公园、Imagine Dragons、Against the Current等知名乐队的合作,并推出过虚拟乐队Pentakill以及虚拟女团K/DA。

此次则是与环球音乐版权合作,围绕英雄联盟总决赛,进行了为期四天的创作营。

拳头游戏中国IP及创意团队负责人 汤昱文

对此,拳头游戏中国IP及创意负责人汤昱文表示:“这次游戏与音乐的碰撞经过了将近一年的酝酿,终于在一个特殊的时期在上海绽放出了火花。作为极其重视音乐体验的游戏公司—— 拳头游戏,我们很高兴能与世界顶级的词曲版权公司——环球音乐版权中国进行一次开荒探索,共同把‘游戏X音乐’这件事情推向新的创作高峰。同时,我们也希望这次活动能成为一个起点,拳头游戏将秉持着玩家体验第一的初心,携手环球音乐版权在未来持续地为中国乃至全世界的英雄联盟玩家提供更多美妙的音乐体验。”

2 创作营

此次创作营共有Matzka玛斯卡、宫阁、华承妍、杨默依、杨心予、田汨、肖骏峰、 海啸、JZlee、Daniel Kim、曾翰龄、羽田、Chris Lyon和Rabitt等创作者通过线上交流和线下录音棚共同进行的方式完成创作,音乐涵盖电竞精神、嘉年华、音乐节等丰富的主题。

创作营作为音乐版权公司的常规动作,曾有诸多音乐作品产出于创作营之中,例如Beyoncé的《Halo》以及Rihanna的《SOS》,均通过美国知名创作营The Writing Camp产出。国内先前则有由影视音乐制作及营销公司完美青春OST联合完美声音厂牌发起的完美声音创作营、由腾讯音乐娱乐集团和Sony/ATV索雅音乐版权牵头的“极星/POLARIS”以及BMG贝塔斯曼音乐中国音乐创作营等创作营项目。

环球音乐版权管理集团于去年正式在北京成立了首家中国子公司,而后则随之准备和策划今年的创作营。受到疫情影响,最初邀请国外创作者来到国内现场参与创作营的计划不得不改为线上参与,并在今年四五月进行了多次小规模线上创作营测试,最终则是完成了此次与英雄联盟合作的创作营。

文章来源:《环球市场》 网址: http://www.hqsczz.cn/zonghexinwen/2020/0826/612.html



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